He escogido comenzar con un tema facilito, de mero análisis de lo que tenemos hoy en día dominando en las mesas de Yu-gi-oh! de todo TCG. Comencemos pues.
La gran amenaza, el gran rival a batir. Un rápido vistazo a las listas de los diversos regionales y del primer YCS del año (YCS Sydney) nos revela que la dinámica Pendulum, encarnada en una potente suma de cartas individuales, van a estar dando guerra mientras la gran K así lo desee.
Todos los que aspiran a competir en el formato actual deben conocer algunas de las cartas claves de este deck, entre las que encontramos:
Por supuesto podríamos haber incluido muchas otras cartas, claves en la configuración del deck PePe. No es nuestro objetivo detallar su funcionamiento propiamente en este post, pero sí comentar algunos de los aspectos del juego que hacen de este deck el claro rival a batir en este formato.
- Clara potencia de cartas individuales. Al puro estilo Synchocentric 2011, esta poderosa baraja incorpora para sí lo mejor de las cartas Pendulum y del brutal apoyo dado por Konami en BOSH y expansiones anteriores para crear combos y jugadas muy ventajosas con la mínima inversión de cartas. De todos es sabido que tan sólo un Joker o un MonkeyBoard genera un +2 de add directo, preparando las escalas para una jugada mayor, explotando de nuevo las individualidades del Performapal Sorcerer y de Performage Plushfire.
- Facilidad para alternar entre el combo-control. Con la potencia individual antes citada, es fácil generar ventaja de cartas, invocando monstruos que controlan/protegen el campo establecido con facilidad. Cyber Dragon Infinity es probablemente la carta clave en este apartado, con el inestimable apoyo de Traptrix Rafflesia y su Treacherous Trap Hole del deck, Dinoster Powerful, the Mighty Dracoslayer, otra incorporación a la saga Dracoslayer, permite retener los Pendulum en juego al tiempo que hace stall con su descomunal defensa.
- Cartas decisivas en el Mirror Match. La potencia del deck llama a muchísimos jugadores a emplear PePe este formato. Por ello aprovechar ciertas cartas clave, así como defenderse de ellas en la medida de lo posible. Especialmente destacables son las "Trap Hands", especialmente Effect Veiler y Maxx "c", necesarias para frenar el combo rival y facilitar la consiguiente remontada del campo establecido. Un puesto V.I.P. en este apartado sería ocupado particularmente por dos cartas: Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer y Wavering Eyes.
El impacto de estas cartas en los Mirror es evidente, y suele decantar el Duelo a favor de aquel que consigue utilizarlas convenientemente. Recordemos que Ignister targetea un monstruo o escala Pendulum en el campo (tanto tuyo como del rival) y despues devuelve al Deck otra carta objetivo (este objetivo no es targeteado hasta la resolución). Por lo tanto, además de proporcionar una ansiada out a cartas como Kozmo Dark Destroyer, su invocación aniquila con facilidad los campos de Pendulum rivales, así como proseguir dando ventaja invocando un Dracoslayer del Deck como segundo efecto.
Wavering Eyes merece un párrafo para ella sola, y es el Topdeck soñado por cualquier jugador de Mirror Match para cortar el turno rival o sencillamente voltear la situación a tu favor nada más robarla. Recordemos que destruye todas las zonas Pendulum ocupadas, y se aplican 4 efectos en secuencia de acuerdo al número destruido.
Hasta aquí mi primer post, continuaremos analizando el meta TCG, prestando especial atención al Structure Deck de Monarcas y su más que probable impacto en el juego competitivo. Suerte y a disfrutar del juego.
